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Proposition J1
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Auteur Message
Satima
Modérateur

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MessagePosté le: Dim 29 Juil - 20:10 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

Quoi qu'il en soit, on peut dépenser 30 bouffes le premier jours sans trop de soucis de toute façon. Ça nous en laisse au moins 30 autres..
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MessagePosté le: Dim 29 Juil - 20:10 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Kosack
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MessagePosté le: Dim 29 Juil - 21:51 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

D'où tu tiens ces trente autres uh ?? ?
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Satima
Modérateur

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MessagePosté le: Dim 29 Juil - 22:12 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

40 bouffes de base + une bonne vingtaine de prévoyants..
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Satima
Modérateur

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MessagePosté le: Dim 29 Juil - 22:14 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

D'après le GGDoc, on est au moins 24

 => on démarre avec 64 bouffes
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Makno
Miami Bich'

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MessagePosté le: Dim 29 Juil - 22:24 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

La bouffe est pas vraiment une preoccupation majeur.

Sinon au contraire en debut de ville, faut envoyé nos planqués en explo (ceux qui veulent garder un profil ouvrier), pour permettre a ceux qui vont beaucoup explorer de commencer a monter leurs habitation, voir a claquer leur rdh.
Vu notre profil heros, faut bien se dire que tout le monde devra sortir, on y coupera pas.

Et contrairement a une lambda c'est surtout notre organisation qui va parer a pas mal d'urgence, autant utilisé nos pouvoirs de facon rationnel.
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Kosack
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MessagePosté le: Dim 29 Juil - 22:58 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

Satima a écrit:

D'après le GGDoc, on est au moins 24

 => on démarre avec 64 bouffes
Hum, Prévoyant ce n'est pas le truc du Médicament ?

Sinon, en effet à ce moment là, ça aide bien pour le reste. Nous pouvons envisager plus de chantier dès J1.
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careless
Miami Bich'

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MessagePosté le: Lun 30 Juil - 00:03 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

Comme on sera en RE on à l'avantage de ne pas à avoir à réparer, ni à faire les chantiers à 75%.
Donc on peut se permettre d'avancer rapidement les chantiers et ça dès J1.
Donc bouffer 40 bouffes de 64 bouffes ce serait bien si on veut un bon départ!
Et avec 20 expediteurs on devrait pouvoir en ramener j1 presque 20-30 bouffes. Donc pas de souci à ce niveau là.
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Sharky0880
Miami Bich'

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Messages: 46
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MessagePosté le: Lun 30 Juil - 18:06 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

On en sauras encore plus quand tous les architectes auront ouvert leurs plans...

Oups, je me suis trompé de topic Failed... DSL
_________________
Villes DGJ:[DGJ3 : Paranoïa de Warp l'architecte][DGJ5:Coalition maussade du Pus][DGJXVI:Côte étrange (VL)]
Villes WA:[Caverne étrange de l'est][Comté de la Chimie Naturelle]
Ville saucisson:[SF2:Gouffre des Norrissiens]
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Mulot76
Miami Bich'

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MessagePosté le: Lun 30 Juil - 18:08 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

Si on pouvait avoir un ptit listing déjà... 
_________________
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Kosack
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MessagePosté le: Lun 30 Juil - 19:16 (2012)    Sujet du message: Proposition J1 Répondre en citant

Cela dit, Je ne suis partisan de ce genre de "rush", quand il n'y a pas de nécessité absolue.
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